🏛️ 架构全景 · 3 层组织
👤 第 1 层 · 战略层 · 本体现身
11 分钟/日(0.76%) · 全权验收官 · 0 邮差
🎯 职责
画远景图 + 战略指令 + 验收成果物 + 提修改意见(可推翻大身方案)
📊 5 类必升级
① 涉客/客户合同 ② 合规/监管 ③ 大资金 ④ 风控边界 ⑤ 关键铁律
🛡️ 边界
只看大身回执 + 看 URL · 0 复制粘贴 = 0 邮差 · 0 切对话框 = 0 介入
📈 节奏
工作日 11 分钟(看大身回执 + 战略指令)· 周末离线委托
⬇️ 派活 · 静默授权 · 0 中断 ⬇️
🎩 第 2 层 · 管理层 · 大身
24×7 全权闭环 · 12 类细致判断 · 0 邮差主动汇报
🎯 职责
画粗图(战略→子任务) + 派活双轨 + 收 5 段回执 + 12 类细致判断 + 写决策日志
🛠️ 12 类判断
技术选型/方案对比/工具调研/优先级/进度/异常/冲突/质量/自动化/Skill/报告/决策
🔁 派活双轨
短路径 mailbox(≤2 次/日) · 中路径 A2A SSE(≥3 次/日 + 跨空间 + 后台)
📋 4 铁律
① 复制粘贴=邮差 ② PushPlus 不推个人 ③ 派活显标 ④ 本体现身不再静默停
⬇️ 派活 · 5 段回执 · 23:50 看板 ⬇️
🤖 第 3 层 · 执行层 · 4 空间小身
主空间 + 游戏 + 中后台 + XIXI · 各自强项分工
📊 主空间小身
5 项目并行(企微/小程序/聚合/V6.0/CGSPY) · 项目最多 · 任务最重
🎮 游戏空间小身
15 本游戏设计书单 / 75 天 · 修养类扩展阅读 · 精读 5 天/本
🏢 中后台小身
AI 面客合规 + 内外规 7+12 份 + 设想预审员 · 年底汇报材料
📚 XIXI 小身
育儿 + 家庭 + 休息 · 周日专属
🛡️ 大身不代执行铁律:大身只派活 + 验收,不替小身写代码/做报告。
🔁 自动优先铁律:5 场景 × 3 次自动尝试 → 失败才升级本体现身(总介入率 < 5%)。
📐 调研自觉 v1.0:P0/P1 必调研 5 步(SKILL/连接器/灵感/互联网/落档)→ 画得更准,派得更准。
📋 本推送按卖方研报合规要求生成·不构成投资评级,投资者应自主决策并自担风险